另一方面也与消费升级的大趋势密不可分。
言外之意是“从普通开发做起,证明自己的实力了再升职位。
近几年,大胆放飞自我,努力成为网红,成为一条捷径。
其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。
为什么会这样?因为烧钱没有任何技术含量,也不存在门槛,谁不会花钱啊,对吧?特别是大家都知道中国目前货币超发,热钱很多,所以一定会有别的资本进来与你竞争。
这又能怪谁呢?从拿到天使轮融资的那一天开始,便进入了这个注定不能回头的管道。
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